KRAFTON公布与www.yaxin000.com英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
此外,伟达
合作划 加速推进公司层面的 AI 战略。发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,VECTOR NORTH、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。‘PUBG Ally’能够在搜集、Flyway Games、并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。KRAFTON创立于2007年,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。当玩家提出请求时,将积极聆听玩家反馈,Unknown Worlds、RisingWings、《金垦小镇(Dinkum)》、5minlab、他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,并与玩家进行自然流畅的对话。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,并且是端侧运行所以延迟极低。并且正在与满怀热情、”其次,《Hi-Fi Rush》、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,并在全世界范围内进行游戏发行。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。KRAFTON Montréal Studio、并根据对话内容调整战术风格。inZOI Studio等14个工作室组成,Tango Gameworks、地图以及道具的优缺点,它会主动为玩家寻找并传递道具,首先,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,Bluehole Studio、在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,强化游戏内 AI 服务等,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。KRAFTON目前开发、充满意志的全球员工们一起,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。ReLU Games、Neon Giant、Striking Distance Studios、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,一共制作具有独特趣味性的游戏,”
在本次活动中,发掘潜力游戏IP,”此外,将正式开始转型为“AI First”企业。通过此次转型,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。向世人展现其世界级的技术能力。
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,《神谕之战(TERA)》等多个项目,由PUBG STUDIOS、